Indie-Spielestudio · Aurich, Ostfriesland

Spiele, die
einer allein baut.

AURAX Interactive ist das Studio von Benjamin Hakbilir. Code, Grafik und Musik entstehen hier an einem Schreibtisch – und landen als fertiges Spiel auf deinem Handy. Keine Publisher, keine Baukästen, kein Team, das nie zurückruft.

AurichOstfriesland, DE
Ein EntwicklerCode, Grafik, Musik
Zwei Spiele1 live, 1 in Arbeit
iOS & AndroidOhne Abo
Verfügbar · iOS & Android

BMRetro
Der Fußballmanager

Ein Manager im Geist der Klassiker: Du übernimmst einen Verein, liest die Spiele Minute für Minute als Textreportage mit, verhandelst Verträge, baust das Stadion aus und versuchst, zehn Saisons zu überstehen. Nach dem Download läuft alles offline.

  • Drei Ligen, Auf- und Abstieg
  • Live-Textreportage
  • Transfermarkt & Spielerberater
  • Pokal & Europapokal
  • Stadionausbau
  • Jugendakademie
Bald · iOS & Android

Little Witch
Monstergarden

Eine kleine Hexe, ein verwunschener Garten und ziemlich viele Monster. Ein Match-3-Abenteuer mit eigener Geschichte, 31 Welten und Bosskämpfen – erzählt in einer dichten Halloween-Atmosphäre, die sich durch jedes Level zieht. Musik und Grafik: wie immer aus dem Haus.

  • 31 Welten · 124 Level
  • Bosskämpfe
  • Booster & Pflanzensammlung
  • 100 Erfolge
  • Eigene Story
  • Halloween-Atmosphäre
Zum Spiel App Store · bald Google Play · bald

Das Studio

Ein Schreibtisch,
drei Gewerke.

AURAX Interactive ist kein Team, sondern eine Person mit sehr langen Abenden. Das hat Nachteile – und einen großen Vorteil: Jede Entscheidung im Spiel hat jemand bewusst getroffen.

Entwicklung

Alles selbst gebaut

Von der ersten Idee bis zum Update im Store entsteht hier alles in Eigenregie. Kein Publisher im Rücken, kein Baukasten von der Stange, keine Zwischenebene, die zwischen Spieler und Entwickler steht.

Grafik

Im Haus gezeichnet

Logos, Menüs, Spielfiguren, Symbole: Die komplette Optik entsteht hier – vom ersten Entwurf bis zum Store-Screenshot.

Musik

Selbst komponiert

Jeder Titel im Spiel ist eine eigene Komposition. Deshalb klingt kein Menü wie das Stock-Musikstück aus dem nächsten Free-to-Play-Titel.

Vor jedem Update spielt eine feste Runde von Testern die neue Version gegen die Wand. Was sie melden, landet in der nächsten Version – oft noch am selben Wochenende.

Kontakt

Fragen, Fehler,
Presseanfragen.

AURAX Interactive
Inhaber & Geschäftsführer: Benjamin Hakbilir
Hafenstraße 6
26603 Aurich
Deutschland

Schreib einfach

benny@aurax-interactive.de

Bugmeldungen mit Screenshot und Gerätemodell sind besonders willkommen – damit lässt sich fast alles reproduzieren.