In Entwicklung · iOS, Android & Steam

Am Horizont laufen die Tripods, die Straße brennt, und zwischen den Vorgärten steht etwas, das dort nicht hingehört. Aliens in my Neighborhood nimmt die Invasionsfilme der Fünfziger beim Wort – und grinst dabei. Ein Side-Scroller durch die eigene Nachbarschaft, sechs Welten weit, mit einem Run, der beim Tod wieder von vorn beginnt.

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Die Invasion

Sechs Welten,
vierundzwanzig Level.

Sechs Welten

Jede Welt bringt vier Level und ein eigenes Stück Nachbarschaft. Zusammen sind das 24 Abschnitte bis zum Ende der Invasion.

Bosskämpfe

Am Ende jeder Welt steht etwas Großes im Weg – mit eigenen Angriffsmustern und eigener Inszenierung.

Eigene Story

Zwischen den Welten läuft eine Geschichte weiter. Wer die Tripods geschickt hat und warum ausgerechnet hier, klärt sich nicht im ersten Level.

B-Movie-Momente

Scheinwerfer im Nebel, kreischende Nachbarn, Untertassen über den Dächern: der Tonfall der alten Invasionsfilme, mit voller Absicht nachgebaut.

Viele Aliens

Vom watschelnden Fußvolk bis zu Gegnertypen, die erst in den späteren Welten auftauchen und andere Antworten verlangen.

Roguelite-Runs

Stirbst du, ist der Run vorbei: Geld und gesammelte Ressourcen sind weg. Was du dauerhaft ausgebaut hast, bleibt dir.

Sammeln & Ausbauen

Erschossene Aliens lassen Stoff, Kräuter, Schrott und Alien-Material fallen. Daraus wird gebaut, was den nächsten Run leichter macht.

Handgemachte Musik

Wie in jedem Spiel aus diesem Haus: jeder Titel eine eigene Komposition, passend zur brennenden Vorstadt.

Bilder

Aus dem Spiel

Bilder aus der Entwicklungsversion – hier ändert sich noch einiges.

Screenshot 1 aus Aliens in my NeighborhoodScreenshot 1
Screenshot 2 aus Aliens in my NeighborhoodScreenshot 2
Screenshot 3 aus Aliens in my NeighborhoodScreenshot 3
Screenshot 4 aus Aliens in my NeighborhoodScreenshot 4
Screenshot 5 aus Aliens in my NeighborhoodScreenshot 5

Support

Noch in Arbeit.

Aliens in my Neighborhood entsteht gerade – geplant für iOS, Android und Steam, im Querformat, mit Englisch als Grundsprache und Deutsch zum Umschalten. Wer beim Testen dabei sein oder Bescheid wissen möchte, wenn es losgeht, schreibt eine kurze Mail.

Entwickelt von

AURAX Interactive · Benjamin Hakbilir
Hafenstraße 6, 26603 Aurich
aurax-interactive.de